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浙江省人民政府关于印发浙江省文化服务业十二五发展规划的通知

  3动漫游戏服务业。提升动漫原创能力和水平,创作生产更多内容健康、艺术性强、体现社会主义核心价值体系的动漫产品。加快建设动漫产业发展平台,集聚各类优质要素,优化资源配置,吸引集聚国内外知名企业入驻,不断推动动漫产业集约化、规模化发展。开发影视动画、网络游戏、漫画形象等衍生产品,培育和发展动漫消费市场,引导省内电视频道、数字电视平台、网络、手机、出版物等传播载体与动漫产业有机结合,构建完整的动漫产业链。发挥浙江大学、中国美术学院、浙江传媒学院等国家动画教学研究基地的教学、科研优势,加快动漫制作、衍生产品工业设计、相关技术软件研发等核心技术开发,为我省动漫产业提供技术保障。继续办好中国国际动漫节,不断提升办节水准,巩固和提升在国内外动漫产业界的地位。继续扶持浙江中南集团卡通影视有限公司等一批具有核心竞争力的动漫龙头企业。加强对游戏服务业的引导和规范管理,倡导健康、益智、文明的文化导向,努力将浙江打造成为全国领先的以动漫游戏、数字内容服务为特色的数字娱乐基地和国内具有重要影响力的动漫游戏产业中心。
  4网络文化服务业。加大培育和资源整合力度,把浙江在线等新闻网站打造成为“权威媒体,大众网站”,着力构建多媒体资讯内容提供平台和网上舆论引导的重要阵地。鼓励创办各种电子商务网站、文化信息服务网站,大力发展网络视频、网络音乐等新兴业态,推进网络文化企业规模化、品牌化、连锁化建设,把互联网上网服务业打造成高科技、低价位、大众化的规范健康的现代文化娱乐行业。到2015年,争取实现50%的互联网上网服务营业场所实行连锁;打造1-3个知名网上文化交易平台;建成1-2个业内知名的数字企业孵化器。积极扶持鼓励龙头、优势企业上市,推动龙头企业做大做强,在行业中发挥引领作用。充分利用阿里巴巴、淘宝网、网易、5173等网络平台的优势,大力发展文化应用软件和电子游戏软件。发展数字化产品,提供网络化服务,支持网络内容提供、网络与单机游戏的发展。加大信息资源开发和综合利用力度,加快经营性文化信息资源的市场化开发,逐步开放网络服务市场,大力发展网络服务业、信息咨询服务业等行业,繁荣和规范互联网信息服务业。发展积极健康的互联网文化娱乐,推进文化服务业信息化,创建文化商业信息服务平台。支持从事数字广播电视、数据库、电子出版物等研发生产、传播的新兴文化企业的发展,开拓数字娱乐新领域。培养扶持有较强创新能力和竞争实力的大型文化信息服务企业,积极参与国际竞争,谋求国际化发展。
  5演艺娱乐服务业。大力发展歌舞、音乐、戏剧、曲艺、杂技等演艺业,进一步丰富人民群众的文化娱乐生活。完善演出市场网络体系,推动浙江演艺市场向多元化、品牌化、集团化方向发展。以“浙江小百花越剧”、“宋城千古情”、杭州金海岸、“印象西湖”、“印象普陀”为龙头,打造一批具有较强策划、创作、演出和市场经营能力的艺术表演团体,创作一批长演不衰的品牌剧(节)目,培育一批在国内外享有较高知名度的演艺人才,发展一批擅长商业演出经营运作的品牌经纪机构,基本形成文艺演出产业化运行框架,推动全省演艺业健康快速发展。整合现有文艺院团资源,每年扶持10个重点演出项目,鼓励院团开拓国内外市场,提高演出效益。发展文艺演出院线,推广票务连锁服务,建设共享式票务营销网络。鼓励社会资金特别是民营资本参与文艺表演团体、演出场所等国有文化单位的公司制改造,发展多种所有制形式的、适应市场的艺术表演团体、艺术表演场所和演出中介机构。加快演艺场馆建设,实现一个院团一个剧场,各县(市)和中心镇都有一个综合性的现代化演艺场馆。进一步扶持民营表演团体发展,加快形成独具特色的民营演艺产业。优化娱乐业内部结构,创新娱乐业经营方式,重点发展与高科技结合紧密的娱乐项目。鼓励各地推广发展量贩式、自助式特色娱乐市场,加强规范管理,提升文化品位,不断开发文化娱乐项目,创建一批娱乐行业的连锁企业。


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