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杭州市人民政府关于印发杭州市动漫游戏产业发展规划(2006-2010)的通知[失效]

  1、漫画。漫画是动漫游戏作品的基础。积极鼓励各种形式、题材、类型、风格和样式的漫画创作,并通过书报、期刊等载体予以刊登和展示。对形象鲜明、内涵丰富的作品鼓励其出版漫画图书。
  2、动画。积极鼓励行业龙头企业原创影视动画片及数字影视作品,积极利用各自先进技术手段,创作导向鲜明、内容丰富、风格多样、妙趣横生的动画精品。动画生产创作特别要注重故事取材,注重品牌形象塑造,做到贴近时代、贴近生活、贴近观众。在行业龙头企业注重动画原创的同时,鼓励本地中小动画企业、工作室向专业化方向发展,积极开展对内、对外动画制作加工。本地电视台等播出机构要优先采购、优先播出本地动画精品。
  3、游戏作品。积极鼓励、引导和扶持企业开发、推广弘扬民族精神、反映时代特点、满足人民群众精神文化需要、拥有自主知识产权的游戏软件产品和各类网络游戏;特别要充分利用数字电视模转数整体平移、下一代互联网(NGN)、第三代移动通信(3G)、光纤到户(FTTH)应用试点及“三网融合”的契机,加强跨平台的技术研发、作品创作和网络运营。网络游戏重点发展休闲、益智和社区类游戏,注重反映中国传统文化和人文精神;手机游戏及增值服务注重开发贴近现代生活的短信、彩信、游戏类作品;加强对数字电视网络及第三代移动通信(3G)平台游戏技术的研发和产品开发;积极尝试开展数字电视网络平台各种游戏产品的运营。
  4、周边衍生产品开发。鼓励动漫游戏企业与其他行业的企业合作,积极开发包含动漫游戏形象相关衍生产品,包括图书期刊、音像制品、儿童玩具、少儿服装、学生文具、日用商品、娱乐设施、游艺场所。鼓励动漫游戏企业与现有公园、场所合作,举办动漫游戏主题活动,或合作兴建动漫游戏主题公园。
  5、动漫会展。积极举办动漫游戏产业博览会、展示会、交易会,特别是要积极争取中国国际动漫节落户杭州,并做大做强动漫节国际品牌,使杭州成为国内外动漫游戏产品展示、交易和动漫游戏企业学习交流、寻求合作的中心,进一步提升杭州动漫之都的品牌。积极举办电子竞技活动,推广弘扬民族精神,反映时代特点、满足人民群众精神文化需要、拥有自主知识产权的游戏产品。
  (二)主要任务。
  1、构建动漫游戏完整产业链,带动杭州产业结构升级。突破单一的生产观念,建立市场化分工协作的产业链,培养专业营销队伍,努力树立品牌形象,发展中介代理机构,积极参与国际动漫游戏市场的竞争,立足把动漫游戏产业做大做强。积极举办和参与各种形式的动漫游戏产业交易会、博览会、展示会,以及电影、电视节等市场商业性活动,以此推动和搞活动漫游戏产品市场,促进动漫游戏产业链建设。积极开发动漫游戏形象相关衍生产品,包括图书期刊、音像制品、儿童玩具、少儿时装、学生文具、日用商品、娱乐设施、游艺场所。注册各类少儿产品商标。有条件的动漫游戏机构可以独立或联合兴建动漫游戏主题公园等。充分利用浙江小商品经济优势,依托全球商品市场渠道,吸引大量民间资本,通过衍生产品的综合开发,增加动漫游戏产出利润,努力建立以市场促进动漫游戏片再生产的良性循环机制。
  积极培育和发展杭州动漫游戏消费市场。本地电视、广播、报刊杂志、网络等传媒要积极扶持当地动漫游戏产品并予以优先播出、刊登,扩大其影响,同时积极对外开拓,满足消费者需要。


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